Fluxo begann mit einem einfachen Problem, das wir selbst erlebt haben.
Wir sind Sofiya und Markiian – eine Designerin und ein Entwickler, die schon lange gemeinsam etwas aufbauen wollten.
Angefangen hat alles damit, dass Markiian nach einem besseren Weg suchte, alles zu ordnen, was er lernte. Wie bei vielen Menschen waren seine Notizen und nützlichen Materialien über verschiedene Orte verstreut.
Doch je mehr wir darüber sprachen, desto klarer wurde uns, dass Organisation nur ein Teil des Problems war.
Die eigentliche Herausforderung war, uns an das Gelernte zu erinnern.
Wir brauchten keinen weiteren Ort, um Informationen zu sammeln. Wir brauchten einen Grund, zu ihnen zurückzukehren.





